Casi el 50% de todos los jugadores de blockchain son bots
Los juegos de blockchain aún no son tan populares entre las personas.

Los juegos de blockchain aún no son tan populares entre las personas. Pero son notablemente más populares entre los bots. Esto se desprende de un nuevo estudio.
Muchas personas se quejan de que los juegos de blockchain no son lo suficientemente divertidos. Sin embargo, se juegan. ¿Cómo es posible? Ahora es claro quién lo hace: casi la mitad de todos los usuarios son bots.
Al menos así lo afirma Levan Kvirkvelia, cofundador de un servicio anti-bots. El analista examinó más de 60 juegos blockchain y descubrió que aproximadamente el 40% de los usuarios activos eran bots automatizados. En promedio, eran 200.000 por juego.
La intención es que los bots hagan que las cifras de usuarios de los juegos respectivos parezcan artificialmente más altas de lo que son. Los juegos de blockchain experimentaron su pico temporal en 2021. El juego más destacado, "Axie Infinity", alcanzó en su punto máximo casi dos millones de usuarios diarios, la mayoría de los cuales procedían de Filipinas.
Mientras tanto, la popularidad se ha desvanecido. Y van apareciendo cada vez más problemas. Axie Infinity fue víctima del mayor robo DeFi de la historia por negligencia grave. Se perdieron 650 millones de dólares estadounidenses.
Otro estudio mostró que la mayoría de los juegos de blockchain también son muy negligentes en cuanto a problemas de seguridad. Mega-hacks adicionales son solo cuestión de tiempo.