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Quase 50% de todos os jogadores de blockchain são bots

Jogos blockchain ainda não são tão populares entre as pessoas.

Quase 50% de todos os jogadores de blockchain são bots

Jogos blockchain ainda não são tão populares entre as pessoas. Mas são ainda mais populares entre bots. Isto resulta de um novo estudo.

Muitas pessoas reclamam que os jogos blockchain não são divertidos o suficiente. Ainda assim, são jogados. Como é que isto acontece? Agora está claro por quem: quase metade de todos os utilizadores são bots.

Pelo menos é o que afirma Levan Kvirkvelia, cofundador de um serviço anti-bots. O analista examinou mais de 60 jogos blockchain e descobriu que cerca de 40 por cento dos utilizadores activos eram bots automatizados. Em média, eram 200.000 por jogo.

A finalidade é que os bots façam com que os números de utilizadores dos respetivos jogos pareçam artificialmente mais elevados do que são. Os jogos blockchain viveram o seu pico temporário em 2021. O jogo de topo "Axie Infinity" atingiu, no seu auge, quase dois milhões de utilizadores diários, a maioria dos quais provenientes das Filipinas.

Entretanto, o entusiasmo diminuiu. E estão a surgir cada vez mais problemas. Axie Infinity tornou-se vítima do maior saque DeFi da história devido a uma negligência grave. Foram perdidos 650 milhões de dólares.

Noutra estudo verificou-se que a maioria dos jogos blockchain também é extremamente negligente no que toca a problemas de segurança. Próximos mega-hacks são apenas uma questão de tempo.


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