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Le métavers est-il épuisé ?

Des paysages VR magnifiques, de nouvelles amitiés et une rampe d’intégration pour les crypto-monnaies : cela ne se trouve en tout cas pas dans Horizon Worlds.

Le métavers est-il épuisé ?

Des paysages VR magnifiques, de nouvelles amitiés et une rampe d’intégration pour les crypto-monnaies : cela ne se trouve en tout cas pas dans Horizon Worlds. Le produit phare du métavers est un échec — et sera pour Meta un test de résistance.

"Si Mark Zuckerberg avait suivi les sages mots de Bernd Stromberg, nous ne serions peut-être pas face au désastre qu’est Horizon Worlds : mauvais nombre d’utilisateurs, coûts élevés, jouabilité médiocre - et aucun signe que cela irait mieux." Le métavers aurait dû être le début d'un nouveau monde virtuel, l'avenir des réseaux et une rampe d’intégration des jetons. Le fiasco ne fait que s’aggraver.

Meta reste bloqué

Ainsi, la tranche d'âge est abaissée à 13 ans et la possibilité d’organiser ses propres événements est limitée. Meta se sent apparemment obligée de prendre ces mesures, mais il n’aurait pas été plus clair de leur part : le projet métavers ne se porte pas bien.

Les vidéos de gameplay font lever bien des sourcils. Des graphismes médiocres, des environnements inertes et des commandes peu ergonomiques. Dans l’ensemble, ce n’est pas ce à quoi on s’attend compte tenu des moyens mobilisés pour le projet — tout cela s’élève à environ 39 milliards de dollars .

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Les utilisateurs sont également rares. On parle d’entre 200 000 et 300 000. L’adoption par Facebook – qui compte trois milliards d’utilisateurs – pourrait être meilleure. Selon Youtuber Jarvis Johnson il y en aurait néanmoins considérablement moins : 900. La plupart sont des enfants. En résumé: une ambiance à la 'Lord of the Flies' dans un parc d'attractions abandonné.

Le cap franchi par le mur virtuel

Meta ne peut toutefois plus revenir en arrière. Avec le rebranding et les milliards qui y sont investis, il n’y a pas de retour possible pour Zuckerberg – du moins sans une énorme perte d’image. Alors, casque de réalité virtuelle en place, yeux fermés et on poursuit ? La manière dont le projet a évolué jusqu’à présent ne peut pas servir les intérêts de Meta.

Comme ils le disent eux-mêmes fréquemment : c’est un projet pilote, personne ne sait combien de temps durera le développement, quelles technologies résisteront et même ce qu’est exactement le Métavers.

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Pour Meta, c’est jusqu’à présent un trou noir. Pour le combler, ces derniers mois, des réductions importantes d’effectifs ont été réalisées. Demander: Au besoin, l’entreprise n’a pas commenté sur la question de savoir si Horizon Worlds répond encore aux attentes — le silence est dans ce cas aussi une réponse.


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